home contactus
okladka
Wykorzystaj Keyframer do modelowania
Wprowadzenie
Rozdział 1. Manipulowanie ścieżkami i ujęciami kluczowymi
Rozdział 2. Materiały animowane
Rozdział 3. Animowane światła i kamery
Rozdział 4. Prezentacja i nagrywanie flików
ROZDZIAŁ 5. Zaawansowane techniki łączenia i odwrócona kinematyka
ROZDZIAŁ 6. Zaawansowane techniki pracy w Keyframerze
ROZDZIAŁ 7. Tworzenie skryptów dla Keyframera
ROZDZIAŁ 8. Precyzyjne nagrywanie obrazu na taśmę video
  • Sprzętowa konfiguracja typowego VTR-a
  • Synchronizacja
  • Renderowanie ujęć (frames) a renderowanie półobrazów (fields)
  • Renderowanie bezpośrednio na taśmę video
  • Rotoskopia
  • Podsumowanie
  • Dodatek A. Urządzenia wyjściowe i sprzęt do renderingu
    Dodatek B. Zastosowania animacji komputerowych i renderowanych obrazów
    Dodatek C. Procedury zewnętrzne IPAS
    Skorowidz